呼啸战神III
790 MB

虽说2000年《呼啸战神》没能让它的开发商Strategic Studies Group(SSG)举变成暴雪、西木那样的RTS传奇,不过凭借独特的系统和不少的FANS,《呼啸战神》至少在即时战略游戏中占到了自己的一席之地。就在最近SSG拆分成了两个公司,新独立出来的Infinite Interactive专门负责《战神》系列的开发。在刚刚推出了回合策略的《战神4》之后,便将全部人力都投入到《呼啸战神》系列最新作的开发中去。
说起来,这《呼啸战神3》(或者说是《呼啸战神》系列),的最大特色便r
是你有一个可以不断升级的英雄,他可以学会各种各样的法术或是技能,而且可以将你最强的手下带到下一关——好罢,我承认在《魔兽争霸3》风靡世界之后,玩家已经不会把这种花样当成什么特色了。不过实事上,魔兽3并不是第一个将“英雄系统”融合进RTS的游戏,只不过别的公司的运气没有暴雪那么好运而已……。游戏中共有5种不同的地形。 当然了,Infinite Interactive也明白这一点,倘若不做出点新的东西来玩家是不会买帐的,故此《呼啸战神3》中的英雄系统将与以往有很大的差别。游戏中$英雄的种类将更加丰富,将拥有更多的法术和技能可以学习,而另一方面制作者又简化了系统——呃,确切点说是简化了界面,系统还是不变的——使得对战神5没什么了解的玩家也能轻松掌握。如《呼啸战神3》的首席设计师Steve 所说,英雄系统将更容易上手,更加接近ARPG——就像DIABLO那样 实际上,如果你看一下《呼啸战神3》官方网站上的介绍的话,你会发现游戏中很多方面都是围绕着英雄来设计的。十六个种族,二十八个职业,一百三十种法术,看起来就如同是一个RPG游戏的设定。大大增进了游戏的多样性,每个玩家都能拥有独一无二的英雄。当然如此大的数量也要归功于《战神》系列的深厚战棋游戏基础,这为Infinite的开发带来了不少的方便。另外应众多《战神》系列的Fans的要求,《呼啸战神3》对前代设计上的一些弊病进行了改进,比如游戏中的英雄出场的时候不会像二代里那样弱;等级的上限将超过50,而英雄每一级实力的提升将减少,以避免在战事还未过半时英雄已然成为神一般的存在了。 除了系统的改进之外,制作组还进一步丰富了战神的世界。除了为旧有的种族增加新的兵种和技能之外,今次《呼啸战神3》增加了三个全新的种族。饥荒:之神率领的昆虫军团、瘟疫之神制造的恐怖怪物、以及生活在雨林中的蛇人族,前作中的人类也被分成了骑士会和帝国两支势力,而所有这些种族都有着各具特色的战斗方式。对应这些新的种族,英雄又增加了8个新的职业,比如蛇人牧师、贤者、巫妖王等等呼啸战神3比以前增加了更多的种族。
《呼啸战神3》的剧情将紧接着《战神4》(他们把两个系列的故事连在一起,这倒是个骗钱的好办法)。说起来倒颇为简单——在黑暗精灵巫师Aravein引来了恶魔之后,死亡、战争、饥荒、瘟疫四个骑士率领着他们的大军在艾瑟里亚肆虐。现在又来了第五个骑士,而且,这回无论哪个种族都不愿意看到他的出现。 除了一个充满RPG味道的单人战役之外,制作者还保证说今次他们将下更多的力气在多人对战上,毕竟即时战略的精髓(好罢,起码一半精髓)是通过联机对战才能体现出来的。实际上制作组目前已经重写了引擎的网络连接部分的代码,以增进程序的效率,使得《呼啸战神3》的联机更加快速。而为了能让游戏中数百计的兵种、职业、技能达到平衡,Infinite将在游戏发售之前进行长时间的内部测试——Steve Fawkner还在访谈中特意强调了这个“长”字——以保证不至有某些东西在游戏中拥有过大的优势。另一方面他们在将在游戏发售后继续发布补丁。不过话说回来,我对“《呼啸战神3》各个种族能平衡”倒是不抱太大信心,这种工作不会像字面上说的那样简单,不断打补丁的工作恐怕至少得持续个一年半载才行。 对于《呼啸战神3》,最令人担忧的恐怕就是图像了,在3D化的浪潮席卷全球的现在,一个2D游戏想成功怕是不那么容易。当然你也得理解,若是在没准备周全的情况下贸然转向3D恐怕会遭受惨重的失败,而且对于刚刚制作了《战神
4》的Infinite公司来说更不会有这个时间。目前制作组对老的游戏引擎进行了进一步的改善,主要是放在了细节的处理上,如今的生物将有着更加丰富的动作以使其看起来更自然。同时新的特效和地形渲染系统也会让整体的图像效果变得漂亮。用东方光驱魔术师2003安装.
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天使与恶魔
826 MB

英国Enigma Software公司表示,他们正在开发一款风格颇为另类的计算机游戏《天使与恶魔》(Angels vs. Devils),让玩家可选择扮演天使或恶魔一方,发挥神秘的力量打倒对手得到更多人类的信仰,进而主宰世界的运行。 这款游戏内容跟计算机上知名经典《黑与白》颇为类似,就是让玩家能自由选择要成为善良的天使还是邪恶的恶魔,为了取得更多人类的信仰而彼此争战不休。只不过再正义与邪恶战争的背后,竟然是透过穿著尿布的小天使或是小魔鬼径行正邪之战,这个...为免也有点搞笑吧...。 游戏开发小组也表示,他们就是为了要营造这种黑色幽默的游戏风格,而以Q版的人物造形进行游戏,不管是五短身材的小天使,还使穿著尿布的小恶魔,虽然他们的造型十分搞笑,甚至还有庞克头、爆炸头、戴墨镜...等无厘头的装扮,但毕竟不管是天使还是恶魔总是具备着神力,发起飙来也是粉恐怖喔。
在游戏一开始玩家就能选择要当天使或是魔鬼进行游戏,两种阵营各自有十种神力可辅助游戏进行,而正义的小天使拥有善良属性的神力,小恶魔当然就永偶来自地狱的邪恶力量啦。至于要怎么个拓展自身势力咧,当然就是...格斗PK啦,看到两个矮肥短的天使恶魔彼此PK格斗,不管是拳打脚踢还是神力爆发,别可看,这个也是展现神威的好机会喔!!
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尼诺一族
524 MB

Delphieye宣布了一款基于正义萨姆引擎的第一人称射击游戏尼诺一族(Nitro
Family)。操作风格类似正义萨姆,提供了绚丽多变的关卡、具有巨大杀伤力的武器、骑猪牛仔等奇怪敌人。游戏最有趣的特点是双手武器系统,玩家还可进行半空连击动作。玩家在准备了爆炸性武器后,可将敌人轰到空中,然后使用另一支手的武器进行射击。
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哈利波特之阿兹卡班囚徒
525 MB

随着「魔戒三部曲」游戏电影纷纷公布上映,Electronic Arts也正式宣布「哈利波特」游戏最新系列第三集动作冒险游戏「哈利波特:阿兹卡班的逃犯(Harry
Potter & the Prisoner of Azkaban)」,游戏预定将于2004年跨PS2、NGC、
Xbox与PC等平台推出,让玩家体验到这款「哈利波特」新作的最新表现。 在这次的「哈利波特 3」中,游戏基本上一样延续电影的故事,描述在暑假!的某天迎接自己13岁生日的哈利波特在离家之后再度引发新的事件,并与从阿兹卡班逃走,似乎意图杀害哈利波特的逃犯之间展开另一场新的魔幻冒险。另外在 本作中,玩家除了可以操作熟悉的主角如哈利波特之外,此外像荣恩、妙丽等角色也都可以让玩家来操作使用,玩家可以藉由角色切换来进行故事,使游戏乐趣随之增加许多。
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罗马帝国复仇记
770 MB
*羅馬帝國的衝突戰爭
以羅馬戰爭為背景的即時戰略遊戲「羅馬帝國」,和一般的即時戰略遊戲略有不同,遊戲當中以每個國家的英雄為主,以有點類似魔獸爭霸的「英雄戰爭」為主要遊戲方式,而最大的特色是各個種族的英雄各有不一樣的特色技能,遊戲中也會出現各種不一樣的寶物裝備給英雄使用,除此之外每個英雄可以直接分配士兵,不用下太多繁瑣的指令。
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